8 Fact ที่น่าดึงดูดเกี่ยวกับ GTA III ตำนานเกม Open World คลาสสิกชั่วนิจนิรันดร์

Grand Theft Auto III เป็นเกม Open-World ที่สร้างสิ่งใหม่ด้านการออกแบบวางแบบเกมให้ผู้เล่นสามารถเลือกจะทำอะไรหรือเดินทางไปไหนก็ได้ luciabet ก็เลยทำให้ GTA III ถูกชื่นชมเป็นเยี่ยมในเกมเยี่ยมที่สุดชั่วกับชั่วกัลป์ แล้วก็ได้รับการจารึกลงประวัติศาสตร์วิดีโอเกม

แน่ๆว่าเกมนี้มีเรื่องมีราวราวเกี่ยวกับการพัฒนาที่น่าดึงดูดมาก luciabet และก็นี่เป็น 8 Fact ที่น่าสนใจเกี่ยวกับ GTA III แล้วจะมีอะไรบ้าง ก็สามารถเข้าไปอ่านได้เลย

GTA III เคยมีแผนการปรับปรุงให้มีภาพกราฟิกการ์ตูน

อ้างอิงจากสื่อข่าวหลายที่ ระหว่างการพัฒนาเกม คณะทำงาน Rockstar Games เคยกำหนดเป้าหมายให้ GTA III มีภาพกราฟิกสไตล์การ์ตูนที่มีสีผ่องใสเสมือน GTA สมัย PlayStation 1 รวมทั้งมีแอนิเมชันการเคลื่อนไหวของ NPC ที่มองเบิกบานไม่รู้เดียงสา

แม้กระนั้นด้วยเหตุผลบางสิ่ง คณะทำงานตกลงใจเลิกล้มไอเดียดังที่กล่าวมาแล้วข้างต้น แล้วแปรไปใช้ภาพกราฟิกและก็แอนิเมชันให้มีความเหมือนจริงมากขึ้นเรื่อยๆ ทำให้ผลออกมา GTA III ได้รับเสียงสรรเสริญอย่างล้นหลามว่าเป็นเกม Open-World ที่มีภาพกราฟิกสวยสมจริงสมจังในสมัยนั้น

ภารกิจของ Darkel ที่โดนตัดออกออกมาจากเกม

Darkel เป็นคนไร้ที่พักพิงที่มีหน้าตาราวกับ NPC ทั่วๆไป จนตราบเท่านัก Datamine ได้ศึกษาและทำการค้นพบข้อเท็จจริงว่าชายคนมีชื่อเสียงกล่าว เป็นผู้สั่งให้ Claude ได้ออกไปทำภารกิจต่างๆที่มีรายละเอียดค่อนข้างจะ “พิศดาร” จากไม่ชชันอื่น แต่ว่า Rockstar Games ตกลงใจลบภารกิจของ Darkel ทั้งสิ้น ระหว่างที่ตัวเกมกำลังอยู่ในวิธีการปรับปรุง

Rockstar Games ให้ปัจจัยที่ลบภารกิจ Darkel ออกมาจาก GTA III ทั้งหมดทั้งปวง เนื่องจากว่าเรื่องราวภารกิจ และก็ผู้แสดงไม่เข้ากันบรรยากาศในเกม พร้อมออกมาไม่สนใจข่าวลือที่ว่าไม่ชชัน Darkel ได้ลบออกจาก GTA III เนื่องจากว่าไม่อยากให้เกมโดนโยงไปถึงเหตุก่อให้เกิดเหตุร้าย 9/11 ที่เกิดขึ้นเวลาที่ตัวเกมกำลังตระเตรียมวางขายพอดิบพอดี

GTA III เคยมีโหมด Multiplayer

นัก Datamine ศึกษาและทำการค้นพบว่าเกมเวอร์ชัน PC มีไฟล์สำหรับเพื่อการรันโหมด Multiplayer หรือระบบการเล่นเกมคนจำนวนไม่น้อยใน GTA III ซึ่งหากแม้ไฟล์ดังกล่าวข้างต้นจะโดนล็อกไม่ให้เปิดใช้งานได้ แม้กระนั้นด้วยความสามารถของเหล่า Modder ก็เลยสามารถดัดแปลงปรับปรุงแก้ไขไฟล์เกมให้โหมด Multiplayer ของ GTA III กลับมาใช้งานได้อีกรอบ แต่ว่าโชคร้าย เนื่องด้วยข้างในเกมไม่มีไฟล์สำหรับในการเปิดแผนที่ โหมดเกม และก็ฯลฯ มีผลทำให้ผู้เล่นเข้าถึงได้เพียงแค่หน้า Lobby แค่นั้น

Rockstar Games ออกมาการันตีว่าต้นเหตุที่โหมด Multiplayer โดนตัดจาก GTA III ด้วยเหตุว่าภายหลังจากทดลองปรับปรุงแล้ว ก็พบว่าการเล่นมันไม่สนุกเลยแม้กระทั้งนิดหน่อย ทางคณะทำงานก็เลยตกลงใจยกเลิกการผลิตโหมดเกมดังกล่าวมาแล้วข้างต้น แล้วเน้นหันไปปรับปรุง GTA: Vice City แทน

GTA III เคยมีโหมดมุมกล้องถ่ายภาพ First-Person

อ้างอิงจากนัก Datamine ได้พบว่าเกม GTA III จะมีโหมดมุมกล้องถ่ายภาพ First-Person เสมือน GTA V และก็ Red Dead Redemption II ให้ใช้งานได้เฉพาะเกมเวอร์ชัน PC แค่นั้น แต่ว่าแม้กระนั้น Rockstar Games ได้ทำล็อกฟีพบร์ดังที่กล่าวผ่านมาแล้ว ไม่ให้สามารถเปิดใช้งานบนเกมเวอร์ชันเต็มได้ ถึงแบบงั้น จำต้องขอบคุณมากความสามารถนัก Modder ที่ช่วยกู้โหมดดังที่ได้กล่าวมาแล้วให้ฟื้นกลับมาใช้งานได้อีกทีในแบบม็อด

ตัวนำว่ายมิได้ด้วยเหตุว่าตามเรื่องราว Lore หรือความจำกัดทางด้านเทคนิคกันแน่ ?

อย่างที่เกมเมอร์หลายๆคนรู้ๆกันดีอยู่แล้ว Claude เป็นตัวละครเอกที่มีนิสัยเงียบ ย้ำลงมือกระทำมากยิ่งกว่าการพูด แถมมีความกล้าแน่แน่วระดับนึง แต่ว่าความโก้ของเขาก็จะต้องมาตกม้าตาย เนื่องจากเขาว่ายไม่เป็น

ในเว็บทางการได้กำหนดรายละเอียด Lore ของ GTA III ไว้ว่า ตอนปี 2001 เมือง Liberty City กำลังพบเจอกับปัญหาแม่น้ำเน่าเหม็น เพราะเหตุว่าสารเคมีจากโรงงานรั่วไหล ก็เลยเป็นต้นเหตุหลักที่ทำให้นักแสดงรวมทั้ง NPC ใครหลายๆคนไม่สามารถว่ายได้ ซึ่งถึงแม้คณะทำงานจะชูเหตุผลมาอย่างนี้ แต่ว่าก็อดคิดมิได้จริงๆว่าต้นสายปลายเหตุตามที่เป็นจริงที่ Claude ว่ายไม่เป็น บางทีอาจเป็นข้อกำจัดของอุปกรณ์กับเคล็ดวิธีที่ยังไม่เอื้อให้นักปรับปรุงเกมสามารถสร้างระบบว่ายในเกม Open-World ได้

9/11 ทำให้เกิดผลกระทบทำให้รายละเอียดเล็กน้อยของ GTA III ได้โดนปรับเปลี่ยน

ข้างหลังเกิดเหตุการณ์ 9/11 หรือเหตุก่อการร้าย 11 เดือนกันยายนในประเทศสหรัฐอเมริกา ทางกลุ่มปรับปรุง Rockstar Games ได้ประกาศดีเลย์วันวางขายเกมจากหมายกำหนดการเดิมตรงเวลา 3 อาทิตย์ โดยระหว่างการดีเลย์ คณะทำงานมีการปรับปรุงแก้ไขดัดแปลงรายละเอียดนิดหน่อยใน GTA III เพื่อไม่ให้รายละเอียดของเกมถูกโยงไปถึงเรื่อง 9/11 ในชีวิตจริง ยกตัวอย่างเช่น เปลี่ยนสีรถยนต์ตำรวจจากสีฟ้าเป็นสีดำ, ลบบทพูดที่มีการเอ๋ยถึงการก่อเหตุร้ายแรง แล้วก็ปรับแก้บทสำหรับพูดของ NPC ให้มองสมควรขึ้น ฯลฯ

Claude กับต้นเหตุที่เป็นตัวละคร Silent Protagonist

Claude ยอดเยี่ยมในตัวละครที่เป็นตัวละครเอกใบ้หรือ Silent Protagonist ที่มีชื่อเสียงมากมายๆในตอนต้นสมัย 2000 และก็แน่ๆว่าคณะทำงานปราศจากความตั้งอกตั้งใจอยากที่จะให้ Claude บอกได้ตั้งแต่ต้นอยู่แล้ว

Rockstar Games เปิดเผยว่าปัจจัยที่ Claude เป็น Silent Protagonist เพราะว่าสมัยนั้น เทคโนโลยี Motion-Capture ยังคงเข้าถึงยาก ออกจะยุ่งยาก แพงแพง และไม่ได้ใช้งานง่ายเสมือนปัจจุบัน คณะทำงานก็เลยตกลงใจปลดปล่อยให้ Claude เป็นตัวละครใบ้ถัดไป เพื่อพวกเขาได้ปรับปรุงระบบอื่นๆที่ช่วยทำให้เกมเล่นบันเทิงใจเพิ่มมากขึ้น

Claude ถูกเปลี่ยนแปลงออกแบบผู้แสดงบ่อยครั้ง

คือเรื่องธรรดาที่ดีไซน์เนอร์ Concept Art จะมีการร่างคาแรคเตอร์หลายแบบ เพื่อคณะทำงานเลือกวางแบบผู้แสดงที่คาดว่ากับเกมสูงที่สุด

Claude เองก็ไม่มีข้องดเว้นเช่นเดียวกัน ในเว็บทางการ Rockstar Games ได้ออกมาเผยภาพวางแบบตัวละครที่เป็นตัวเอกของ GTA III ทั้งผอง โดยสังเกตว่า Claude เวอร์ชันแรกจะใส่ชุดสูทสีน้ำตาลสุดเก๋, ชุดลายดอกไม้ที่ออกจะหลุดจากคาแรคเตอร์ และยังรวมไปถึงมี Claude เวอร์ชันทรงผมสรับประทานเฮด แต่ว่าในที่สุด คณะทำงานก็ได้เลือกใช้ Claude เวอร์ชันใส่ชุดหนัง กางเกงที่มีสีเขียว ที่พวกเราจำจนถึงทุกวันนี้

กลับสู่หน้าหลัก

Leave a Comment

Your email address will not be published.